【ムチ】Izzy's Whip 2.0 【アバターギミック&ワールド用アセット】
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※2025/1/16 ワールド用のムチの音が同期されていない不具合を修正しました。 【2024年10月5日、大型アップデート】 ※以前のバージョンは削除してから改めてインストールしてください。 主にVRChatでの使用を目的としたムチのアバター用ギミック、及びワールド用アセットです。 実演動画にてモデルや効果音などをご確認ください。 https://youtu.be/7qG_s-Cg48c
アバター用について
人にムチをあてると音が鳴ります。 メニューにあるボタンで手動で音を鳴らすこともできます。 メニューでムチを出したり消したりでき、ムチの音の切り替え、Contactを一時的にオフにするといった設定の変更もできます。 ModularAvatarによりほぼ自動的に導入できます。 ~導入方法~(画像でも解説しています) ModularAvatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja) liltoonシェーダー(https://booth.pm/ja/items/3087170) を事前に導入してください。 ①Izzy'sWhipのPrefabをアバター直下に入れます。 ②Izzy'sWhipのPrefabを動かして、利き手に持たせます。 ③Prefabのインスペクターの中にあるMA MergeArmatureコンポーネントの結合先に、あなたのアバターのArmature内にある利き手側のHand(例 Hand.R)をドラッグアンドドロップします。これで導入完了です。 ムチの表示はデフォルトでオフになっているので、ムチのメニューを開いてShowWhipボタンで出してください。
ワールド用について
ムチを持った状態でuseすればムチの音がなります。二種類の音で別々にPrefabを用意しています。StandardシェーダーのPrefabもありますが、liltoonバージョンのほうが見た目は綺麗です。 ~導入方法~ DynamicBone(https://assetstore.unity.com/packages/tools/animation/dynamic-bone-16743?locale=ja-JP) liltoonシェーダー(https://booth.pm/ja/items/3087170) を事前にインストールしてください。(持っていない場合はコンポーネントを削除する必要があります。その場合ムチは曲がらなくなります) なにか問題があればDMをお願いします。 ・ポリゴン数 △1218 利用規約 VN3ライセンスによる規約 https://drive.google.com/drive/folders/14x-JbVXKmx41MlwYbk6Xuco6wkcOyQgu?usp=sharing ----- バージョン履歴 ----------------------------------------- v1.0 初期バージョン v1.1 Audio Sourceコンポーネントの場所の変更、及び3Dオーディオが設定されていなかった問題を修正 v2.0 ModularAvatarの機能により、ほぼ自動で導入できる機能 、専用メニューの追加、体に当てただけで音がなるContact対応、音が2種類に増加、モデルデータの軽量化、ワールド用アセットの追加 v2.1(ワールド用のみ) 音が同期されない不具合を修正しました。暫くの間ご迷惑をおかけしました。